Změny dokumentu 80 Teorie
Naposledy upravil Petr Kozisek 02.03.2021 11:05
Popis verze:
Update document after refactoring.
Přehled
-
Na stránce změněno: (1 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Obsah
-
... ... @@ -2,14 +2,7 @@ 2 2 3 3 {{children/}} 4 4 5 -= Zdroje = 6 6 7 -Kelly Farina, Mastering Paragliding, 2016 8 - 9 -Bruce Goldsmith, 50 ways to fly better, 2013 10 - 11 -Burkhard Martens, Termika, 2013 12 - 13 13 Čekající témata na doplnění do podstránek 14 14 15 15 * Termika obecně ... ... @@ -19,172 +19,4 @@ 19 19 * Mraky 20 20 * Bezpečnost 21 21 22 -{{toc/}} 23 - 24 -Teorie vzniku stoupáku a základní informace jsou [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]] 25 - 26 -= Stoupáky = 27 - 28 -== Vznik stoupáku == 29 - 30 - 31 -=== Tipy k vizualizaci === 32 - 33 -* ((( 34 -představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop) 35 -))) 36 -* ((( 37 -čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu 38 -))) 39 -* ((( 40 -I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně) 41 -))) 42 -* ((( 43 -stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák) 44 -))) 45 -* ((( 46 -nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí) 47 -))) 48 -* ((( 49 -představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru) 50 -))) 51 -* ((( 52 -představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence? 53 -))) 54 -* ((( 55 -stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa 56 -))) 57 -* ((( 58 -pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno 59 -))) 60 -* ((( 61 -try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming) 62 -))) 63 -* ((( 64 -mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa 65 -))) 66 -* ((( 67 -triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field 68 -))) 69 -* ((( 70 -((( 71 -trigger je i změna povrchu 72 -))) 73 - 74 -* ((( 75 -čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody) 76 -))) 77 -))) 78 - 79 -== == 80 - 81 -== ase rozbít na bubliny == 82 - 83 -* ((( 84 - 85 -))) 86 -* ((( 87 -při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind** 88 -))) 89 -* ((( 90 -snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá. 91 -))) 92 -* ((( 93 -Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund. 94 -))) 95 -* ((( 96 -[pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom. 97 -))) 98 -* ((( 99 -[pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut 100 -))) 101 -* ((( 102 -[expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!! 103 -))) 104 - 105 -== Typy stoupáků == 106 - 107 -* ((( 108 -vrchol kopce (triger je kopec) 109 -))) 110 -* ((( 111 -polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…) 112 -))) 113 -* ((( 114 -konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.) 115 -))) 116 -* ((( 117 -závětrný 118 -))) 119 -* ((( 120 -…. 121 -))) 122 - 123 -== == 124 - 125 -* ((( 126 - 127 -))) 128 - 129 -== Odsazení == 130 - 131 -Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Jinými slovy brát v potaz svou výšku a snos stoupáku a představit si odsazení od odtrhovky. Představit si to a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru). 132 - 133 -**Jak na to v praxi?** Už při točení stoupáku průběžně identifikuj odtrhovku (podívat se virtuálně stoupákem dolů - případně by to mohla poskytovat widget aplikace - tip pro xctrack) - tím mi plus minus ukáže z jakého zdroje točím a tento offset na základě výšky mi může projektovat na další body v mapě (tbd domyslet). 134 - 135 -Využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější. 136 - 137 -== Kvalita vzduchu == 138 - 139 -Při low pressure days je vzduch více bublavý, méně viskózní, potřebuje menší triggery, chce jít nahoru. Stoupáky více u sebe a pulzy jsou častější. 140 - 141 -Při high pressure days je vzduch viskóznější, courá se po zemi a trhá se u výrazných triggerů a vrcholku 142 - 143 -= Výběr linky = 144 - 145 -* ((( 146 -představit si odsazení 147 -))) 148 -* ((( 149 -ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.) 150 -))) 151 -* ((( 152 -zvyšovat si linkou šanci na stoupání 153 -))) 154 -* ((( 155 -pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní 156 -))) 157 -* ((( 158 -pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák 159 -))) 160 -* ((( 161 -linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání 162 -))) 163 -* ((( 164 -po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí 165 -))) 166 -* ((( 167 -výška vždy jako nejcenější veličina 168 -))) 169 -* ((( 170 -pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi. 171 -))) 172 - 173 -* ((( 174 -odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B . 175 -))) 176 - 177 -* ((( 178 -Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy. 179 -))) 180 - 181 -= Kumuly = 182 - 183 -* ((( 184 -stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch. 185 -))) 186 -* ((( 187 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce. 188 -))) 189 - 190 -= = 15 += =