Z verze
změnil(a) Petr Kozisek
k 22.01.2021 14:44
Na verzi < 5.3 >
změnil(a) Petr Kozisek
k 27.01.2021 21:00
< >
Popis verze: Update document after refactoring.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -18,44 +18,65 @@
18 18  
19 19  = Stoupáky =
20 20  
21 -* představit si je jako obrácenou **jako kořenový systém **nebo** jako obrácenou korunu stromů**, níže jsou četnější a slabší, výše se spojují do silnějších větví až se nakonec spojí v silný kmen (např. pod mrakem)
22 -* struktura té je daná charakterem dne, někdy jsou stoupáky tenké a úzké a četné a spojují se do silnějších větví až výše. Někdy jsou už odspoda. **Představ si vnitřním zrakem tvar té koruny** během letu podle indicií předchozích stoupáků a pracuj s ní.
23 -* pokud jsem nízko využívat jakékoliv slabé větvičky k udržení a k tomu, aby tě vzaly k silnější větvi
21 +== Vznik stoupáku ==
24 24  
23 +
24 +=== Tipy k vizualizaci ===
25 +
25 25  * (((
26 -Podle profilu dne si urči hard-deck (např. 1300), od kdy ber všechno
27 +představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop)
27 27  )))
28 28  * (((
29 -lokalizace stoupáku v blízkém okolí pomodriftu (silný stoupák si itahuje)
30 +čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu
30 30  )))
31 31  * (((
32 -pokud je oblačná, **všímat si životního cyklu kumulů** pro aktuální den, naladit se na jejich rytmus
33 +I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním tenu - vždy emýšlet relativně)
33 33  )))
34 34  * (((
35 -ímat si délky termického cyklu (jak dlouho stoupák trvá, jak je dlouhá pauza). Velké mraky mohou indikovat delší cykly a větší pauzy. Menší chmurky indikují kratší cykly. Při kratších cyklech se vyplatí soustředit spíš na odtrhovky na zemi.
36 +stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák)
36 36  )))
37 37  * (((
38 -Pokud mám na variu 0, znamená to, že okolní vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnu kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji. Jsem-li nízko a nemám lepší variantu, držím si 0 a čekám, zda bublina časem nespustí lavinu. [pokroči] občas vyčkávají i když pomalu klesají.
39 +naátý vzduch chce nahoru, je vděčný za echno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí)
39 39  )))
40 40  * (((
41 -vnímat teplotu vzduchu
42 +představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru)
42 42  )))
43 43  * (((
44 -snaž se vizualizovat stoupáky
45 +představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence?
45 45  )))
46 46  * (((
47 -Během stoupá vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly). To je plan
48 +stoupák vzniká z plochy detek fotbalových hřišť - emýšlet ve tším měřítku a hledat synergická místa
48 48  )))
49 49  * (((
50 -vyhledávat vzorce dne, frekvence periody kumulů, jejich síla, inverze, střih větru atp.
51 +pozd odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno
51 51  )))
52 52  * (((
53 -řez stoupáku ve větru má tvar kapky s drem ce upwind (po tru jsou více bubliny a turbulence)
54 +try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming)
54 54  )))
55 55  * (((
56 -silný střih větru ve výšce může stoupák zase rozbít na bubliny
57 +mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru potru - stejné platí i pro zastíněná místa
57 57  )))
58 58  * (((
60 +triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field
61 +)))
62 +* (((
63 +(((
64 +trigger je i změna povrchu
65 +)))
66 +
67 +* (((
68 +čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody)
69 +)))
70 +)))
71 +
72 +== ==
73 +
74 +== ase rozbít na bubliny ==
75 +
76 +* (((
77 +
78 +)))
79 +* (((
59 59  při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind**
60 60  )))
61 61  * (((
... ... @@ -92,52 +92,11 @@
92 92  ….
93 93  )))
94 94  
95 -== Odtrhovky ==
116 +== ==
96 96  
97 -Odtrhovky používat zejména když jsem nízko (polovina výšky cloudbase) nebo při bezoblačné. Jejich výběr se musí stát druhou přirozeností, aby fungovalo při stresovějších situacích (vyhnití nebo zachycení)
98 -
99 99  * (((
100 -představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop)
119 +
101 101  )))
102 -* (((
103 -čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu
104 -)))
105 -* (((
106 -I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně)
107 -)))
108 -* (((
109 -stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák)
110 -)))
111 -* (((
112 -nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí)
113 -)))
114 -* (((
115 -představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru)
116 -)))
117 -* (((
118 -představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence?
119 -)))
120 -* (((
121 -stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa
122 -)))
123 -* (((
124 -pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno
125 -)))
126 -* (((
127 -try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming)
128 -)))
129 -* (((
130 -mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa
131 -)))
132 -* (((
133 -triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field
134 -)))
135 -* (((
136 -trigger je i změna povrchu
137 -)))
138 -* (((
139 -čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody)
140 -)))
141 141  
142 142  == Odsazení ==
143 143