Z verze
změnil(a) Petr Kozisek
k 22.01.2021 14:44
Na verzi < 2.1 >
změnil(a) David Brazda
k 21.12.2020 17:56
< >
Popis verze: Update document after refactoring.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Autor dokumentu
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.petr
1 +xwiki:XWiki.DavidBrazda
Obsah
... ... @@ -11,193 +11,3 @@
11 11  * Zavodni strategie
12 12  * Mraky
13 13  * Bezpečnost
14 -
15 -{{toc/}}
16 -
17 -Teorie vzniku stoupáku a základní informace jsou [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]]
18 -
19 -= Stoupáky =
20 -
21 -* představit si je jako obrácenou **jako kořenový systém **nebo** jako obrácenou korunu stromů**, níže jsou četnější a slabší, výše se spojují do silnějších větví až se nakonec spojí v silný kmen (např. pod mrakem)
22 -* struktura té je daná charakterem dne, někdy jsou stoupáky tenké a úzké a četné a spojují se do silnějších větví až výše. Někdy jsou už odspoda. **Představ si vnitřním zrakem tvar té koruny** během letu podle indicií předchozích stoupáků a pracuj s ní.
23 -* pokud jsem nízko využívat jakékoliv slabé větvičky k udržení a k tomu, aby tě vzaly k silnější větvi
24 -
25 -* (((
26 -Podle profilu dne si urči hard-deck (např. 1300), od kdy bereš všechno
27 -)))
28 -* (((
29 -lokalizace stoupáku v blízkém okolí pomocí driftu (silný stoupák si přitahuje)
30 -)))
31 -* (((
32 -pokud je oblačná, **všímat si životního cyklu kumulů** pro aktuální den, naladit se na jejich rytmus
33 -)))
34 -* (((
35 -všímat si délky termického cyklu (jak dlouho stoupák trvá, jak je dlouhá pauza). Velké mraky mohou indikovat delší cykly a větší pauzy. Menší chmurky indikují kratší cykly. Při kratších cyklech se vyplatí soustředit spíš na odtrhovky na zemi.
36 -)))
37 -* (((
38 -Pokud mám na variu 0, znamená to, že okolní vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnu kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji. Jsem-li nízko a nemám lepší variantu, držím si 0 a čekám, zda bublina časem nespustí lavinu. [pokročilí] občas vyčkávají i když pomalu klesají.
39 -)))
40 -* (((
41 -vnímat teplotu vzduchu
42 -)))
43 -* (((
44 -snaž se vizualizovat stoupáky
45 -)))
46 -* (((
47 -Během stoupání vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly). To je plan
48 -)))
49 -* (((
50 -vyhledávat vzorce dne, frekvence periody kumulů, jejich síla, inverze, střih větru atp.
51 -)))
52 -* (((
53 -řez stoupáku ve větru má tvar kapky s jádrem více upwind (po větru jsou více bubliny a turbulence)
54 -)))
55 -* (((
56 -silný střih větru ve výšce může stoupák zase rozbít na bubliny
57 -)))
58 -* (((
59 -při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind**
60 -)))
61 -* (((
62 -snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá.
63 -)))
64 -* (((
65 -Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund.
66 -)))
67 -* (((
68 -[pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom.
69 -)))
70 -* (((
71 -[pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut
72 -)))
73 -* (((
74 -[expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!!
75 -)))
76 -
77 -== Typy stoupáků ==
78 -
79 -* (((
80 -vrchol kopce (triger je kopec)
81 -)))
82 -* (((
83 -polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…)
84 -)))
85 -* (((
86 -konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.)
87 -)))
88 -* (((
89 -závětrný
90 -)))
91 -* (((
92 -….
93 -)))
94 -
95 -== Odtrhovky ==
96 -
97 -Odtrhovky používat zejména když jsem nízko (polovina výšky cloudbase) nebo při bezoblačné. Jejich výběr se musí stát druhou přirozeností, aby fungovalo při stresovějších situacích (vyhnití nebo zachycení)
98 -
99 -* (((
100 -představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop)
101 -)))
102 -* (((
103 -čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu
104 -)))
105 -* (((
106 -I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně)
107 -)))
108 -* (((
109 -stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák)
110 -)))
111 -* (((
112 -nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí)
113 -)))
114 -* (((
115 -představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru)
116 -)))
117 -* (((
118 -představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence?
119 -)))
120 -* (((
121 -stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa
122 -)))
123 -* (((
124 -pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno
125 -)))
126 -* (((
127 -try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming)
128 -)))
129 -* (((
130 -mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa
131 -)))
132 -* (((
133 -triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field
134 -)))
135 -* (((
136 -trigger je i změna povrchu
137 -)))
138 -* (((
139 -čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody)
140 -)))
141 -
142 -== Odsazení ==
143 -
144 -Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Jinými slovy brát v potaz svou výšku a snos stoupáku a představit si odsazení od odtrhovky. Představit si to a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru).
145 -
146 -**Jak na to v praxi?** Už při točení stoupáku průběžně identifikuj odtrhovku (podívat se virtuálně stoupákem dolů - případně by to mohla poskytovat widget aplikace - tip pro xctrack) - tím mi plus minus ukáže z jakého zdroje točím a tento offset na základě výšky mi může projektovat na další body v mapě (tbd domyslet).
147 -
148 -Využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější.
149 -
150 -== Kvalita vzduchu ==
151 -
152 -Při low pressure days je vzduch více bublavý, méně viskózní, potřebuje menší triggery, chce jít nahoru. Stoupáky více u sebe a pulzy jsou častější.
153 -
154 -Při high pressure days je vzduch viskóznější, courá se po zemi a trhá se u výrazných triggerů a vrcholku
155 -
156 -= Výběr linky =
157 -
158 -* (((
159 -představit si odsazení
160 -)))
161 -* (((
162 -ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.)
163 -)))
164 -* (((
165 -zvyšovat si linkou šanci na stoupání
166 -)))
167 -* (((
168 -pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní
169 -)))
170 -* (((
171 -pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák
172 -)))
173 -* (((
174 -linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání
175 -)))
176 -* (((
177 -po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí
178 -)))
179 -* (((
180 -výška vždy jako nejcenější veličina
181 -)))
182 -* (((
183 -pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi.
184 -)))
185 -
186 -* (((
187 -odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů  jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B .
188 -)))
189 -
190 -* (((
191 -Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy.
192 -)))
193 -
194 -= Kumuly =
195 -
196 -* (((
197 -stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch.
198 -)))
199 -* (((
200 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce.
201 -)))
202 -
203 -= =