Změny dokumentu 80 Teorie
Naposledy upravil Petr Kozisek 02.03.2021 11:05
Popis verze:
Update document after refactoring.
Přehled
-
Na stránce změněno: (2 změněno, 0 přidáno, 0 odstraněno)
Rozpis
- Na stránce změněno:
-
- Autor dokumentu
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. petr1 +xwiki:XWiki.DavidBrazda - Obsah
-
... ... @@ -11,193 +11,3 @@ 11 11 * Zavodni strategie 12 12 * Mraky 13 13 * Bezpečnost 14 - 15 -{{toc/}} 16 - 17 -Teorie vzniku stoupáku a základní informace jsou [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]] 18 - 19 -= Stoupáky = 20 - 21 -* představit si je jako obrácenou **jako kořenový systém **nebo** jako obrácenou korunu stromů**, níže jsou četnější a slabší, výše se spojují do silnějších větví až se nakonec spojí v silný kmen (např. pod mrakem) 22 -* struktura té je daná charakterem dne, někdy jsou stoupáky tenké a úzké a četné a spojují se do silnějších větví až výše. Někdy jsou už odspoda. **Představ si vnitřním zrakem tvar té koruny** během letu podle indicií předchozích stoupáků a pracuj s ní. 23 -* pokud jsem nízko využívat jakékoliv slabé větvičky k udržení a k tomu, aby tě vzaly k silnější větvi 24 - 25 -* ((( 26 -Podle profilu dne si urči hard-deck (např. 1300), od kdy bereš všechno 27 -))) 28 -* ((( 29 -lokalizace stoupáku v blízkém okolí pomocí driftu (silný stoupák si přitahuje) 30 -))) 31 -* ((( 32 -pokud je oblačná, **všímat si životního cyklu kumulů** pro aktuální den, naladit se na jejich rytmus 33 -))) 34 -* ((( 35 -všímat si délky termického cyklu (jak dlouho stoupák trvá, jak je dlouhá pauza). Velké mraky mohou indikovat delší cykly a větší pauzy. Menší chmurky indikují kratší cykly. Při kratších cyklech se vyplatí soustředit spíš na odtrhovky na zemi. 36 -))) 37 -* ((( 38 -Pokud mám na variu 0, znamená to, že okolní vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnu kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji. Jsem-li nízko a nemám lepší variantu, držím si 0 a čekám, zda bublina časem nespustí lavinu. [pokročilí] občas vyčkávají i když pomalu klesají. 39 -))) 40 -* ((( 41 -vnímat teplotu vzduchu 42 -))) 43 -* ((( 44 -snaž se vizualizovat stoupáky 45 -))) 46 -* ((( 47 -Během stoupání vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly). To je plan 48 -))) 49 -* ((( 50 -vyhledávat vzorce dne, frekvence periody kumulů, jejich síla, inverze, střih větru atp. 51 -))) 52 -* ((( 53 -řez stoupáku ve větru má tvar kapky s jádrem více upwind (po větru jsou více bubliny a turbulence) 54 -))) 55 -* ((( 56 -silný střih větru ve výšce může stoupák zase rozbít na bubliny 57 -))) 58 -* ((( 59 -při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind** 60 -))) 61 -* ((( 62 -snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá. 63 -))) 64 -* ((( 65 -Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund. 66 -))) 67 -* ((( 68 -[pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom. 69 -))) 70 -* ((( 71 -[pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut 72 -))) 73 -* ((( 74 -[expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!! 75 -))) 76 - 77 -== Typy stoupáků == 78 - 79 -* ((( 80 -vrchol kopce (triger je kopec) 81 -))) 82 -* ((( 83 -polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…) 84 -))) 85 -* ((( 86 -konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.) 87 -))) 88 -* ((( 89 -závětrný 90 -))) 91 -* ((( 92 -…. 93 -))) 94 - 95 -== Odtrhovky == 96 - 97 -Odtrhovky používat zejména když jsem nízko (polovina výšky cloudbase) nebo při bezoblačné. Jejich výběr se musí stát druhou přirozeností, aby fungovalo při stresovějších situacích (vyhnití nebo zachycení) 98 - 99 -* ((( 100 -představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop) 101 -))) 102 -* ((( 103 -čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu 104 -))) 105 -* ((( 106 -I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně) 107 -))) 108 -* ((( 109 -stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák) 110 -))) 111 -* ((( 112 -nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí) 113 -))) 114 -* ((( 115 -představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru) 116 -))) 117 -* ((( 118 -představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence? 119 -))) 120 -* ((( 121 -stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa 122 -))) 123 -* ((( 124 -pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno 125 -))) 126 -* ((( 127 -try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming) 128 -))) 129 -* ((( 130 -mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa 131 -))) 132 -* ((( 133 -triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field 134 -))) 135 -* ((( 136 -trigger je i změna povrchu 137 -))) 138 -* ((( 139 -čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody) 140 -))) 141 - 142 -== Odsazení == 143 - 144 -Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Jinými slovy brát v potaz svou výšku a snos stoupáku a představit si odsazení od odtrhovky. Představit si to a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru). 145 - 146 -**Jak na to v praxi?** Už při točení stoupáku průběžně identifikuj odtrhovku (podívat se virtuálně stoupákem dolů - případně by to mohla poskytovat widget aplikace - tip pro xctrack) - tím mi plus minus ukáže z jakého zdroje točím a tento offset na základě výšky mi může projektovat na další body v mapě (tbd domyslet). 147 - 148 -Využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější. 149 - 150 -== Kvalita vzduchu == 151 - 152 -Při low pressure days je vzduch více bublavý, méně viskózní, potřebuje menší triggery, chce jít nahoru. Stoupáky více u sebe a pulzy jsou častější. 153 - 154 -Při high pressure days je vzduch viskóznější, courá se po zemi a trhá se u výrazných triggerů a vrcholku 155 - 156 -= Výběr linky = 157 - 158 -* ((( 159 -představit si odsazení 160 -))) 161 -* ((( 162 -ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.) 163 -))) 164 -* ((( 165 -zvyšovat si linkou šanci na stoupání 166 -))) 167 -* ((( 168 -pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní 169 -))) 170 -* ((( 171 -pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák 172 -))) 173 -* ((( 174 -linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání 175 -))) 176 -* ((( 177 -po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí 178 -))) 179 -* ((( 180 -výška vždy jako nejcenější veličina 181 -))) 182 -* ((( 183 -pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi. 184 -))) 185 - 186 -* ((( 187 -odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B . 188 -))) 189 - 190 -* ((( 191 -Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy. 192 -))) 193 - 194 -= Kumuly = 195 - 196 -* ((( 197 -stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch. 198 -))) 199 -* ((( 200 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce. 201 -))) 202 - 203 -= =