Z verze
změnil(a) Petr Kozisek
k 29.12.2020 15:04
Na verzi < 3.1 >
změnil(a) Petr Kozisek
k 23.12.2020 15:29
< >
Popis verze: Update document after refactoring.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Obsah
... ... @@ -12,194 +12,4 @@
12 12  * Mraky
13 13  * Bezpečnost
14 14  
15 -{{toc/}}
16 -
17 -Teorie vzniku stoupáku a základní informace jsou [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]]
18 -
19 -= Stoupáky =
20 -
21 -* představit si je jako obrácenou **korunu stromů** nebo kořeny, níže jsou četnější a slabší, výše se spojují do silnějších větví až se nakonec spojí v silný kmen (např. pod mrakem)
22 -* struktura té koruny je daná charakterem dne, někdy jsou stoupáky tenké a úzké a četné a spojují se do silnějších větví až výše. Někdy jsou už odspoda. **Představ si vnitřním zrakem tvar té koruny** během letu podle indicií předchozích stoupáků a pracuj s ní.
23 -
24 -* (((
25 -pokud jsem nízko využívat jakékoliv slabé větvičky k udržení a k tomu, aby tě vzaly k silnější větvi
26 -)))
27 -* (((
28 -Podle profilu dne si urči hard-deck (např. 1300), od kdy bereš všechno
29 -)))
30 -* (((
31 -lokalizace stoupáku v blízkém okolí pomocí driftu (silný stoupák si přitahuje)
32 -)))
33 -* (((
34 -pokud je oblačná, **všímat si životního cyklu kumulů** pro aktuální den, naladit se na jejich rytmus
35 -)))
36 -* (((
37 -všímat si délky termického cyklu (jak dlouho stoupák trvá, jak je dlouhá pauza). Velké mraky mohou indikovat delší cykly a větší pauzy. Menší chmurky indikují kratší cykly. Při kratších cyklech se vyplatí soustředit spíš na odtrhovky na zemi.
38 -)))
39 -* (((
40 -Pokud mám na variu 0, znamená to, že okolní vzduch stoupá 1 ms. Trochu protáhnu kružnici, zda to v okolí nestoupá rychleji. Jsem-li nízko a nemám lepší variantu, držím si 0 a čekám, zda bublina časem nespustí lavinu. [pokročilí] občas vyčkávají i když pomalu klesají.
41 -)))
42 -* (((
43 -vnímat teplotu vzduchu
44 -)))
45 -* (((
46 -snaž se vizualizovat stoupáky
47 -)))
48 -* (((
49 -Během stoupání vytvářet ABC (tenhle mrak, pak tamhleten, kdyz to nevyjde, tak nad tamtema loukama, nebo tim smerem se porad delaj pekny kumuly). To je plan
50 -)))
51 -* (((
52 -vyhledávat vzorce dne, frekvence periody kumulů, jejich síla, inverze, střih větru atp.
53 -)))
54 -* (((
55 -řez stoupáku ve větru má tvar kapky s jádrem více upwind (po větru jsou více bubliny a turbulence)
56 -)))
57 -* (((
58 -silný střih větru ve výšce může stoupák zase rozbít na bubliny
59 -)))
60 -* (((
61 -při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind**
62 -)))
63 -* (((
64 -snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá.
65 -)))
66 -* (((
67 -Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund.
68 -)))
69 -* (((
70 -[pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom.
71 -)))
72 -* (((
73 -[pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut
74 -)))
75 -* (((
76 -[expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!!
77 -)))
78 -
79 -== Typy stoupáků ==
80 -
81 -* (((
82 -vrchol kopce (triger je kopec)
83 -)))
84 -* (((
85 -polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…)
86 -)))
87 -* (((
88 -konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.)
89 -)))
90 -* (((
91 -závětrný
92 -)))
93 -* (((
94 -….
95 -)))
96 -
97 -== Odtrhovky ==
98 -
99 -Odtrhovky používat zejména když jsem nízko (polovina výšky cloudbase) nebo při bezoblačné. Jejich výběr se musí stát druhou přirozeností, aby fungovalo při stresovějších situacích (vyhnití nebo zachycení)
100 -
101 -* (((
102 -představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop)
103 -)))
104 -* (((
105 -čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu
106 -)))
107 -* (((
108 -I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně)
109 -)))
110 -* (((
111 -stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák)
112 -)))
113 -* (((
114 -nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí)
115 -)))
116 -* (((
117 -představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru)
118 -)))
119 -* (((
120 -představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence?
121 -)))
122 -* (((
123 -stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa
124 -)))
125 -* (((
126 -pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno
127 -)))
128 -* (((
129 -try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming)
130 -)))
131 -* (((
132 -mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa
133 -)))
134 -* (((
135 -triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field
136 -)))
137 -* (((
138 -trigger je i změna povrchu
139 -)))
140 -* (((
141 -čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody)
142 -)))
143 -
144 -== Odsazení ==
145 -
146 -Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Jinými slovy brát v potaz svou výšku a snos stoupáku a představit si odsazení od odtrhovky. Představit si to a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru).
147 -
148 -**Jak na to v praxi?** Už při točení stoupáku průběžně identifikuj odtrhovku (podívat se virtuálně stoupákem dolů - případně by to mohla poskytovat widget aplikace - tip pro xctrack) - tím mi plus minus ukáže z jakého zdroje točím a tento offset na základě výšky mi může projektovat na další body v mapě (tbd domyslet).
149 -
150 -Využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější.
151 -
152 -== Kvalita vzduchu ==
153 -
154 -Při low pressure days je vzduch více bublavý, méně viskózní, potřebuje menší triggery, chce jít nahoru. Stoupáky více u sebe a pulzy jsou častější.
155 -
156 -Při high pressure days je vzduch viskóznější, courá se po zemi a trhá se u výrazných triggerů a vrcholku
157 -
158 -= Výběr linky =
159 -
160 -* (((
161 -představit si odsazení
162 -)))
163 -* (((
164 -ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.)
165 -)))
166 -* (((
167 -zvyšovat si linkou šanci na stoupání
168 -)))
169 -* (((
170 -pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní
171 -)))
172 -* (((
173 -pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák
174 -)))
175 -* (((
176 -linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání
177 -)))
178 -* (((
179 -po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí
180 -)))
181 -* (((
182 -výška vždy jako nejcenější veličina
183 -)))
184 -* (((
185 -pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi.
186 -)))
187 -
188 -* (((
189 -odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů  jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B .
190 -)))
191 -
192 -* (((
193 -Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy.
194 -)))
195 -
196 -= Kumuly =
197 -
198 -* (((
199 -stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch.
200 -)))
201 -* (((
202 -Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce.
203 -)))
204 -
205 -= =
15 += =