Z verze
změnil(a) David Brazda
k 21.12.2020 13:28
Na verzi < 5.3 >
změnil(a) Petr Kozisek
k 27.01.2021 21:00
< >
Popis verze: Update document after refactoring.

Přehled

Rozpis

Na stránce změněno:
Autor dokumentu
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -xwiki:XWiki.DavidBrazda
1 +XWiki.petr
Obsah
... ... @@ -1,3 +1,10 @@
1 +Podstránky v této sekci
2 +
3 +{{children/}}
4 +
5 +
6 +Čekající témata na doplnění do podstránek
7 +
1 1  * Termika obecně
2 2  * Stoupavé proudy, odtrhovky obecně
3 3  * Jak na zavody
... ... @@ -4,3 +4,173 @@
4 4  * Zavodni strategie
5 5  * Mraky
6 6  * Bezpečnost
14 +
15 +{{toc/}}
16 +
17 +Teorie vzniku stoupáku a základní informace jsou [[05 Teorie vzniku stoupaku>>Tipy a triky.Teorie vzniku stoupaku.WebHome]]
18 +
19 += Stoupáky =
20 +
21 +== Vznik stoupáku ==
22 +
23 +
24 +=== Tipy k vizualizaci ===
25 +
26 +* (((
27 +představit si stoupáky jako kapky vody (medu) stékající z nerovností stropu v páře (reliéf krajiny jako strop)
28 +)))
29 +* (((
30 +čím více se ten med nahřívá (např. závětrné plochy, více nasvícené plochy), tím má menší viskozitu, řídne - tzn. chce víc nahoru a nepotřebuje tak výrazné triggery - všímat si také sklonu vůči slunci a typu povrchu
31 +)))
32 +* (((
33 +I strom uprostřed pole jako rozrušení krajiny (cokoliv, co rozruší krajinu v závislosti na okolním terénu - vždy přemýšlet relativně)
34 +)))
35 +* (((
36 +stín mraku jako odtrhová zóna (v řádu minut po zakrytí se trhá stoupák)
37 +)))
38 +* (((
39 +nahřátý vzduch chce nahoru, je vděčný za všechno, co mu tam pomůže (mrak, který nasává/odtrhuje bublinky v okolí)
40 +)))
41 +* (((
42 +představit si, že nahřátý vzduch chce nahoru je obklopený chladnejším, který chce dolu (když vznikne stín, studený se dostane dolů a trigeruje/vysune teplý nahoru)
43 +)))
44 +* (((
45 +představovat si tok větru jako kdyby v terénu tekla tím směrem voda. Kde budou peřeje? Kde bude zpětný proud? Kde bude klidná? Kde budou konvergence?
46 +)))
47 +* (((
48 +stoupák vzniká z plochy desítek fotbalových hřišť - přemýšlet ve větším měřítku a hledat synergická místa
49 +)))
50 +* (((
51 +pozdní odpoledne mohou nahřáté lesy pomoci i když termika končí nebo je lehce zacirováno
52 +)))
53 +* (((
54 +try to fly over as many potential collector/trigger combinations as possible. If you get even a consistent "zero" on my vario while low, stop and circle until a thermal "set" comes through (it s like set of waves - few small ones and then the big one is coming)
55 +)))
56 +* (((
57 +mokrá pole nebo jezera často deaktivují všechnu aktivitu ve svém okolí, obzvlášť ve směru po větru - stejné platí i pro zastíněná místa
58 +)))
59 +* (((
60 +triggers in flatlands can be quite small, just road on the downwind end of the field
61 +)))
62 +* (((
63 +(((
64 +trigger je i změna povrchu
65 +)))
66 +
67 +* (((
68 +čím větší vítr, tím víc promíchává vzduch, hledat kapsy (klidné vody)
69 +)))
70 +)))
71 +
72 +== ==
73 +
74 +== ase rozbít na bubliny ==
75 +
76 +* (((
77 +
78 +)))
79 +* (((
80 +při ztracení jádra při střihu větru hledat jádro **downwind**
81 +)))
82 +* (((
83 +snos stoupáku závisí na **změně** větru s výškou (vertikálním profilu větru) a odtrhovém profilu (odtrhové momentum). Pokud je např. určitou výšku konstantní síla větru, pak i skloněné stoupáky se rovnají, jak se momentum dočerpá.
84 +)))
85 +* (((
86 +Když stabilně stoupáš, zkontroluj jak daleko to máš k okraji mraku. Nenech se nasát a opust stoupák nejpozději, když máš nejbližší okraj mraku 45°!!! Při vypadnutí ze stoupáku očekávej turbulence. Připrav se hlavně na možný klesák a čelní zaklopení. Turbulence obvykle proletíš za pár desítek sekund.
87 +)))
88 +* (((
89 +[pokročilý] Při stabilním stoupání si začni více všímat okolí, a už si připravuj plán na to, jak točení ukončíš a kam poletíš potom.
90 +)))
91 +* (((
92 +[pokročilý] Pod základnou často mrak táhne všude. Využij toho a pokud máš ve směru letu základnu 45°, vydej se za stálého stoupání k okraji. Dotoč si až na kraji, ušetříš tím v každém stoupání několik minut
93 +)))
94 +* (((
95 +[expert] výše uvedená technika vypadá v praxi tak, že se proletí okrajem mraku za rovného letu a stálé viditelnosti. Vyžaduje to občas let na plném speedu, občas na uších pod základnou, což nese rizika případného kolapsu vyšší než obvykle. Nicméně toto, pro závodníky, běžné chování je v rozporu s předpisy!!
96 +)))
97 +
98 +== Typy stoupáků ==
99 +
100 +* (((
101 +vrchol kopce (triger je kopec)
102 +)))
103 +* (((
104 +polnohrankový (triger je hranka, rozrušený terén…)
105 +)))
106 +* (((
107 +konvergentní (zůžení terénu před odtrhovkou, trychýře mezi kopce ve směru větru a malá hranka atp.)
108 +)))
109 +* (((
110 +závětrný
111 +)))
112 +* (((
113 +….
114 +)))
115 +
116 +== ==
117 +
118 +* (((
119 +
120 +)))
121 +
122 +== Odsazení ==
123 +
124 +Všimni si snosu stoupáku v dané výšce a ten si pak projektuj na další odtrhovky v závislosti na tvojí výšce (vznikne ti "**denní offset**" od odtrhovky) - - tzn. když fouká sever, stoupák mě vynesl do 1 km a ufouknul o 800 m jižně, pak stoupáky nejspíš budou +- v podobném úhlu tzn. podle toho v jaké výšce chci míjet odtrhovku odsadím se jižně o daný offset, tzn. mám 500 metrů (chci ji míjet v 500 metrech), pak offsetuju 400 m. Jinými slovy brát v potaz svou výšku a snos stoupáku a představit si odsazení od odtrhovky. Představit si to a vidět vnitřním zrakem. Výše tak mohu chytnout široké stoupáky ze vzdálenejších odtrhovek. (všímat si i střihů větru).
125 +
126 +**Jak na to v praxi?** Už při točení stoupáku průběžně identifikuj odtrhovku (podívat se virtuálně stoupákem dolů - případně by to mohla poskytovat widget aplikace - tip pro xctrack) - tím mi plus minus ukáže z jakého zdroje točím a tento offset na základě výšky mi může projektovat na další body v mapě (tbd domyslet).
127 +
128 +Využívat **metodu curtain **(silnější jádra mají menší snos) = přiletět k místu předpokládaného stoupáku více downwind a pak otočit upwind a prozkoumat více jader až vybrat to nejsilnější.
129 +
130 +== Kvalita vzduchu ==
131 +
132 +Při low pressure days je vzduch více bublavý, méně viskózní, potřebuje menší triggery, chce jít nahoru. Stoupáky více u sebe a pulzy jsou častější.
133 +
134 +Při high pressure days je vzduch viskóznější, courá se po zemi a trhá se u výrazných triggerů a vrcholku
135 +
136 += Výběr linky =
137 +
138 +* (((
139 +představit si odsazení
140 +)))
141 +* (((
142 +ideálně aby protínala více (minimálně 3) odtrhovky (přes vesnici k lomu, ke kopci letím přes druhý menší kopec atp.)
143 +)))
144 +* (((
145 +zvyšovat si linkou šanci na stoupání
146 +)))
147 +* (((
148 +pokud je někde hřeben nebo podélná odtrhová hranka - vzít to podél ní
149 +)))
150 +* (((
151 +pokud mířím na kopec, vzít to tak abych projel kopec jako odtrhovou hranu, ale zároveň měl backup jeho leeside stoupák
152 +)))
153 +* (((
154 +linku vymýšlet už (nejpozději) během stoupání
155 +)))
156 +* (((
157 +po výběru linky se k ní **commitovat** - věřit jí
158 +)))
159 +* (((
160 +výška vždy jako nejcenější veličina
161 +)))
162 +* (((
163 +pokud jsem ve třetí třetině výšky země-cloudbase mužů být víc picky a zaměřit se na rychlost. Např. u kumulostrad delfínovat: zpomalit ve stoupání, zrychlit mezi nimi.
164 +)))
165 +
166 +* (((
167 +odtrhovky v rámci síly větru a rytmu dne (a dalsich atributů  jako nadrženosti vzduchu po frontě, fáze dne atp.) si vnitřně oznámkovat podle **váhy. **Podle toho vybírát i linku, aby protla nejvíc odtrhovek s největší váhou. Případně, aby nějaká silná odtrhovka byla vždy v dosahu, kdyby náhodou aktuální mrak nefungoval - plán B .
168 +)))
169 +
170 +* (((
171 +Brát v potaz počasí v předchozích dnech - např. když dost pršelo, v počátku dne nebudou fungovat lesy, ale více sušší povrchy.
172 +)))
173 +
174 += Kumuly =
175 +
176 +* (((
177 +stoupající vzduch při kondenzaci dostane extra boost! Při změně skupenství z plynného na kapalné vzniká teplo. Tato extra energie způsobuje mj. že kumul nasává okolní vzduch.
178 +)))
179 +* (((
180 +Neustále monitorovat stav kumulů v okolí. Vývoj lze odhadovat i podle jejich stínů na zemi - pokud začně být průhledný (přestože ze strany je patrný vertikální vývoj) může to znamenat, že stoupavý proud je nejspíš u kopce.
181 +)))
182 +
183 += =